Daftar Isi:
- Pro
- Kon
- INGIN LEBIH? BERLANGGANAN!
- Persediaan:
- Langkah 1: Bangun Misc Ini. Bagian
- Langkah 2: Tangani
- Langkah 3: Pemicu
- Langkah 4: Area Barrel / Mag
- Langkah 5: Majalah
- Langkah 6: Majelis Final
- Langkah 7: Memuat dan Memecat
- Langkah 8: Pemecahan masalah
Nah, ini adalah usaha saya yang kedua pada sebuah senapan serbu. Agak terlihat seperti kombinasi shadowninja / IAC AP. Yang ini menggunakan mag yang bisa dilepas. Tunas batang hijau
Pro
- pemicu sejati- mag yang dapat dilepas (dapat diperluas)
-30-40 Kisaran kaki
- terlihat kencang
- Anda juga dapat memberangus senjata ini jika kehabisan amunisi mag atau ingin menembak batang yang lebih besar.
Kon
- Sepertinya AP shadowninja dan SPIFF digabungkan.Kredit diberikan ke s0lekill3r untuk desain dasarnya (Versi lama menggunakan mag yang dapat dilepas, tetapi saya membuat sistem baru setelah mengalami masalah dengan sistemnya).
INGIN LEBIH? BERLANGGANAN!
Persediaan:
Langkah 1: Bangun Misc Ini. Bagian
Ini hanya sebagian saja. Catatan gambar akan memberi Anda deskripsi setiap bagian dan fungsinya. Sisihkan untuk nanti.
Langkah 2: Tangani
Ini adalah pegangan AP. Bangun itu.
1. 2 frame, satu memiliki semua konektor oranye, batang biru, dan spacer di atasnya.
2. pegangan lengkap.
3. Tambahkan 2 misc. bagian dari langkah 1 ke pegangan.
Langkah 3: Pemicu
Inilah pemicu sebenarnya.
Gambar 1- bangun
Gambar 2- tambahkan ke handle
Langkah 4: Area Barrel / Mag
Ini adalah 3 gambar. Maaf saya tidak bisa lebih detail, tetapi saya tidak punya banyak waktu untuk mengambil foto.
1- tampilan samping
2 - melihatnya dari bawah
3- tambahkan pemegang mag yang Anda buat pada langkah 1
Langkah 5: Majalah
Ini majalahnya.
Gambar 1- mag pusher
Gambar 2- mag pusher holder / lock untuk saat mag dimasukkan.
Gambar 3- bagian atas mag.
Langkah 6: Majelis Final
Hubungkan barel ke gagang
1 - menghubungkan barel untuk menangani
2- Letakkan bagian terakhir yang Anda buat pada langkah 1 di pistol.
Langkah 7: Memuat dan Memecat
Gambar 1- membuat pin penembakan
Gambar 2- Tali karet untuk pemicu dan pin
gambar 3- mag sisipan
Selamat bersenang-senang!
Langkah 8: Pemecahan masalah
Q-mag jatuh dan amunisi tumpah ke seluruh bagian dalam
A1 - Anda salah menempatkan mag
a2- kamu membuat mag salah
a3- konektor y Anda mungkin rusak
Q-ram tersangkut di amunisi
sedikit memutar ram.
Q-ammo tidak lebih dari 10 kaki
a- ini adalah masalah umum. itu ada hubungannya dengan amunisi di bawah putaran saat ini.